Stammeopgaver
Stammeopgaver
Hver uge vil stammens medlemmer få en tilfældig opgave for at opnå ekstra prestige. Hver af disse opgaver er opdelt i 3 milepæle.
Spillerne vil få disse opgaver som ikoner, ligesom ved almindelige opgaver. Disse stammeopgaver viser det individuelle mål for hver medlem og ikke det for stammen.
Mens det overordnede mål for opgaverne er begrænset, skaleres målmængderne (fx. bygninger der skal konstrueres) i forhold til tiden spilleren har været på verdenen.
For hver milepæl en spiller når, vil han blive belønnet med prestige lige efter han har nået den. Hvis en spiller når alle milepæle, så må han vente til næste stammeopgave. Stammen vil blive belønnet med prestige når nedtællingen for opgaven udløber. Det er udregnet udfra gennemsnittet af alle stammemedlemmernes fremskridt. Fremskridtet måles udfra milepælene alle stammemedlemmer nåede. Ingen deltagelse eller mislykkes det at nå første milepæl i den aktive opgave udregnes som "0" (ingen milepæle). Stammefremskridtet visualiseres i stammefærdigheds-vinduet.
Hvordan grafikken skal forstås:
- Stammefremskridt mellem 1 og 2: Gennemsnittet for alle stammemedlemmers fremskridt resultere i en værdi mellem 1,0 og 2,0 (det samme med andre milepæle.
- Stammefremskridt 2: Gennemsnittet for alle stammens medlemmer er nøjagtigt 2 (det samme med andre milepæle).
- Hvis gennemsnittet for alle stammens medlemmer er mindre end 1.0, så vil stammefremskridtet ikke give ekstra prestige, da ingen milepæl er nået.
Husk: milepælene for hver opgave afhænger af tiden en spiller har været på verdenen. Så spillere kan have forskellige milepæle. For nu er der 6 stammeopgaver til rådighed, som vil blive aktiveret tilfældigt for hver stamme.
Opgave | Beskrivelse | Hints |
---|---|---|
Rekrutter enheder (befolkningstal) | Rekrutter enheder i enhver af dine landsbyer for at nå det krævede brug af befolkning |
|
Besejr enheder (befolkningstal) | Besejr enheder (ud fra befolkning) enten i offensive eller defensive kampe. |
|
Brug råstoffer | Brug råstoffer hvor som helst i spillet for at opnå målet |
|
Angrib barbarbyer (minimum 20 befolkning) | Angrib barbarbyer med angreb der indeholder mindst 20 befolkning |
|
Plyndr råstoffer | Plyndr råstoffer fra andre landsbyer | - |
Konstruere bygninger | Du kan konstruere bygninger i dine landsbyers hovedbygninger |
|
Værdierne for milepælene øges ugentlig og når sit højeste efter at have spillet en verden i 52 uger.