Indstillinger
|
Hastighed
|
1.5
|
Enhedshastighed
|
0.67
|
Nedriv bygninger
|
Aktiv
|
Moral
|
Aktiv (tidsbaseret)
|
Farm regel
|
Inaktiv
|
Grundforsvar
|
20
|
Millisekunder
|
Aktiv
|
Fake begrænsning
|
Inaktiv
|
Forskningssystem
|
3-Trins Techsystem
|
Kirke
|
Aktiv
|
Medaljer
|
Aktiv
|
Automatisk voksende barbar landsbyer
|
Aktiv (op til 3000 point)
|
Bonuslandsbyer
|
Forbedrede bonuslandsbyer
|
Afbrydningstid for Angreb
|
10 Minutter
|
Afbrydningstid for Handler
|
5 Minutter
|
Natbonus
|
Aktiv fra klokken 00:00 til klokken 08:00
|
Begynder Beskyttelse
|
4 Dage
|
Største forhold - Angriber : Forsvarer
|
20 : 1 for de første 30 dage
|
Flag
|
Inaktiv
|
Enheder
|
Bueskytter
|
Aktiv
|
Udspionering
|
Spejdere kan udspionere tropper, bygninger, råstoffer og udspionere udenbys enheder
|
Paladin
|
Inaktiv
|
Adelsmand
|
Stigende Adelmandspriser
|
Aktiv, omkostninger stiger fra anden Adelsmand
|
Maksimal rækkevidde for Adelsmands
|
200 Felter (svarende til ca. 116 timers varighed)
|
Loyalitetsfald for Adelsmands angreb
|
20-35
|
Loyaliteten stiger pr. time
|
1.5
|
Konfiguration
|
Grænse for Stammemedlemmer
|
20
|
Rangliste over Besejrede Modstandere
|
Aktiv, går efter point
|
Kontorepræsentation
|
Aktiv
|
Begrænsning for permanent kontorepræsentation
|
Aktiv, starter efter 30 dages aktiv repræsentation i løbet af de sidste 60 dage
|
Fri Handel
|
Aktiv, tidslig begrænsning efter den enkelte spillerstart
|
Områdevalg
|
Aktiv
|
Vinderbetingelser
|
En stamme skal holde 10 hemmeligheder i 168 timer
|
Startdato
|
05.06.12
|
Version
|
16236 8.6
|