Stammeopgaver: Forskelle mellem versioner

Fra Tribalwars Wiki DK
Hop til navigation
No edit summary
Linje 1: Linje 1:
=== Stammeopgaver ===
=== Stammeopgaver ===
Hver uge vil stammens medlemmer få en tilfældig opgave for at opnå ekstra prestige. Hver af disse opgaver er opdelt i 3 milesten.
Hver uge vil stammens medlemmer få en tilfældig opgave for at opnå ekstra prestige. Hver af disse opgaver er opdelt i 3 milepæle.
Spillerne vil få disse opgaver som ikoner, ligesom ved almindelige opgaver. Disse stammeopgaver viser det individuelle mål for hver medlem og ikke det for stammen.
Spillerne vil få disse opgaver som ikoner, ligesom ved almindelige opgaver. Disse stammeopgaver viser det individuelle mål for hver medlem og ikke det for stammen.
<br />
<br />
<br />
<br />
[[File:Levels icon.PNG|center]]
[[Fil:Levels icon.PNG|center]]
<br />
<br />
<br />
<br />
While the overall goals of the quests are limited, the target amounts (e.g. buildings to be constructed) scale with the time each player has been playing on the world.
Mens det overordnede mål for opgaverne er begrænset, skaleres målmængderne (fx. bygninger der skal konstrueres) i forhold til tiden spilleren har været på verdenen.
<br />
<br />
<br />
<br />
[[File:Levels_aufgabe.PNG|600px|center]]
[[Fil:Levels_aufgabe.png|600px|center]]
<br />
<br />
<br />
<br />
For every milestone a player reaches he will be rewarded with Prestige immediately after reaching it. If a player reached all milestones, he has to wait for the next tribe quest. The tribe will be rewarded with Prestige when the timer for the current quest expires. hich is calculated by the average of all the tribe members' progress. The progress is measured by the milestones all tribe members reached. Not participating, or failing to reach the first milestone in the active quest is calculated as "0" (no milestone). The tribe progress is visualized on the Tribe Skills screen.
For hver milepæl en spiller når, vil han blive belønnet med prestige lige efter han har nået den. Hvis en spiller når alle milepæle, så må han vente til næste stammeopgave. Stammen vil blive belønnet med prestige når nedtællingen for opgaven udløber. Det er udregnet udfra gennemsnittet af alle stammemedlemmernes fremskridt. Fremskridtet måles udfra milepælene alle stammemedlemmer nåede. Ingen deltagelse eller mislykkes det at nå første milepæl i den aktive opgave udregnes som "0" (ingen milepæle). Stammefremskridtet visualiseres i stammefærdigheds-vinduet.
<br />
<br />
<br />
<br />
[[File:Skills_fortschritt.PNG|600px|center]]
[[Fil:Skills_fortschritt.png|600px|center]]
<br />
<br />
<br />
<br />
How to read the graphic:  
Hvordan grafikken skal forstås:  
*Tribe progress between 1 and 2: All tribe members reached the first milestone.  
*Stammefremskridt mellem 1 og 2: Alle stammemedlemmer er nået til den første milepæl.  
*Tribe progress 2: All tribe members reached the second milestone and so on.
*Stammefremskridt 2: Alle stammemedlemmer er nået til den anden milepæl osv.
*Following that a tribe will get no Prestige if no member reached the first milestone.
*En stamme vil ingen prestige modtage, hvis ingen medlemmer når den første milepæl.
Please remember: The milestones for each quest depend on the time a player is playing on a world. So player can have different milestones.
Husk: milepælene for hver opgave afhænger af tiden en spiller har været på verdenen. Så spillere kan have forskellige milepæle.
Currently 6 tribe quests are available which will be activated randomly for each tribe.
For nu er der 6 stammeopgaver til rådighed, som vil blive aktiveret tilfældigt for hver stamme.
{|
{|
|- bgcolor="#8D7654"
|- bgcolor="#8D7654"
!Quest
!Opgave
!Description
!Beskrivelse
!Hints
!Hints
|-
|-
|Recruit units (population)
|Rekrutter enheder (befolkningstal)
|Recruit units in any of your villages until you reach the required population usage
|Rekrutter enheder i enhver af dine landsbyer for at nå det krævede brug af befolkning
|
|
*Also Noblemen and Paladins are counted
*Adelsmænd og paladiner tælles med
*Using the Privilege item is counted towards this quest
*Brug af Privilegium-genstanden tæller med til denne opgave
*A unit is considered only if the recruitment is finished
*En enhed tælles kun med hvis rekrutteringen er fuldført
|-
|-
|Defeat units (population)
|Besejr enheder (befolkningstal)
|Defeat units (by population usage) either in offensive or defensive battles
|Besejr enheder (ud fra befolkning) enten i offensive eller defensive kampe.
|
|
*Attacking own villages will credit the points as attacker and defender
*Angreb på egne landsbyer vil give point som angriber og forsvarer
|-
|-
|Spend resources
|Brug råstoffer
|Spend resources anywhere in the game to complete this goal
|Brug råstoffer hvor som helst i spillet for at opnå målet
|
|
*Actions: Recruiting troops, recruiting noblemen, upgrading buildings, recruiting and training of Paladins, research, minting coins / packages. All actions are counted towards the milestone as soon as the order is finished.
*Handlinger: Rekrutter tropper, rekrutter adelsmænd, opgrader bygninger, rekrutter og træn paladiner, udforsk, støb mønter / pakker. Alle handlinger tæller med mod milepælene så snart den er fuldført.
*Actions on the market:
*Handlinger på markedet:
**Trade with the village merchant
**Handel med handelsmanden
**Accepting a market offer
**Accepter et markedstilbud
**Selling resources to the Premium Exchange
**Salg af råstoffer på premiumbørsen
**Sending resources to other players will be considered as soon as they arrive
**Send råstoffer til andre spillere medregnes så snart de er ankommet
*Items that immediately finish a building or unit aren't counted
*Genstande der øjeblikkeligt færdiggør en bygning eller enhed tælles ikke med
|-
|-
|Attack barbarians (minimum 20 pop)
|Angrib barbarbyer (minimum 20 befolkning)
|Attack barbarian villages ensuring that the attack consists of at least 20 population
|Angrib barbarbyer med angreb der indeholder mindst 20 befolkning
|
|
*Scout attacks are counted
*Spejderangreb tæller med
*An attack must arrive to be considered for this quest
*Et angreb skal ramme for at tælle med til denne opgave
*The attacking units don't need to survive
*De angribende enheder behøver ikke overleve
|-
|-
|Loot resources
|Plyndr råstoffer
|Loot resources from other villages
|Plyndr råstoffer fra andre landsbyer
| -
| -
|-
|-
|Construct buildings
|Konstruere bygninger
|You can construct buildings in your Village Headquarters
|Du kan konstruere bygninger i dine landsbyers hovedbygninger
|
|
*Using the items "Secret Key" and "Inheritance" increases your progress.
*Brug af genstandene "Hemmelig nøgle" og "Arv" øger dit fremskridt.
*The building order must be finished to be counted.
*Byggeordren skal være afsluttet for at tælle med.
|}
|}
The values for the milestones increase weekly and are capped after playing on a world for 52 weeks.
Værdierne for milepælene øges ugentlig og når sit højeste efter at have spillet en verden i 52 uger.

Versionen fra 16. jun. 2017, 19:47

Stammeopgaver

Hver uge vil stammens medlemmer få en tilfældig opgave for at opnå ekstra prestige. Hver af disse opgaver er opdelt i 3 milepæle. Spillerne vil få disse opgaver som ikoner, ligesom ved almindelige opgaver. Disse stammeopgaver viser det individuelle mål for hver medlem og ikke det for stammen.

Levels icon.PNG



Mens det overordnede mål for opgaverne er begrænset, skaleres målmængderne (fx. bygninger der skal konstrueres) i forhold til tiden spilleren har været på verdenen.

Levels aufgabe.png



For hver milepæl en spiller når, vil han blive belønnet med prestige lige efter han har nået den. Hvis en spiller når alle milepæle, så må han vente til næste stammeopgave. Stammen vil blive belønnet med prestige når nedtællingen for opgaven udløber. Det er udregnet udfra gennemsnittet af alle stammemedlemmernes fremskridt. Fremskridtet måles udfra milepælene alle stammemedlemmer nåede. Ingen deltagelse eller mislykkes det at nå første milepæl i den aktive opgave udregnes som "0" (ingen milepæle). Stammefremskridtet visualiseres i stammefærdigheds-vinduet.

Skills fortschritt.png



Hvordan grafikken skal forstås:

  • Stammefremskridt mellem 1 og 2: Alle stammemedlemmer er nået til den første milepæl.
  • Stammefremskridt 2: Alle stammemedlemmer er nået til den anden milepæl osv.
  • En stamme vil ingen prestige modtage, hvis ingen medlemmer når den første milepæl.

Husk: milepælene for hver opgave afhænger af tiden en spiller har været på verdenen. Så spillere kan have forskellige milepæle. For nu er der 6 stammeopgaver til rådighed, som vil blive aktiveret tilfældigt for hver stamme.

Opgave Beskrivelse Hints
Rekrutter enheder (befolkningstal) Rekrutter enheder i enhver af dine landsbyer for at nå det krævede brug af befolkning
  • Adelsmænd og paladiner tælles med
  • Brug af Privilegium-genstanden tæller med til denne opgave
  • En enhed tælles kun med hvis rekrutteringen er fuldført
Besejr enheder (befolkningstal) Besejr enheder (ud fra befolkning) enten i offensive eller defensive kampe.
  • Angreb på egne landsbyer vil give point som angriber og forsvarer
Brug råstoffer Brug råstoffer hvor som helst i spillet for at opnå målet
  • Handlinger: Rekrutter tropper, rekrutter adelsmænd, opgrader bygninger, rekrutter og træn paladiner, udforsk, støb mønter / pakker. Alle handlinger tæller med mod milepælene så snart den er fuldført.
  • Handlinger på markedet:
    • Handel med handelsmanden
    • Accepter et markedstilbud
    • Salg af råstoffer på premiumbørsen
    • Send råstoffer til andre spillere medregnes så snart de er ankommet
  • Genstande der øjeblikkeligt færdiggør en bygning eller enhed tælles ikke med
Angrib barbarbyer (minimum 20 befolkning) Angrib barbarbyer med angreb der indeholder mindst 20 befolkning
  • Spejderangreb tæller med
  • Et angreb skal ramme for at tælle med til denne opgave
  • De angribende enheder behøver ikke overleve
Plyndr råstoffer Plyndr råstoffer fra andre landsbyer -
Konstruere bygninger Du kan konstruere bygninger i dine landsbyers hovedbygninger
  • Brug af genstandene "Hemmelig nøgle" og "Arv" øger dit fremskridt.
  • Byggeordren skal være afsluttet for at tælle med.

Værdierne for milepælene øges ugentlig og når sit højeste efter at have spillet en verden i 52 uger.